Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Tornado Schweinereiter Drachenbaby Gift Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Eisgolem
Schweinereiter Drachenbaby Scharfrichter
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter
Tornado
Drachenbaby Scharfrichter Schweinereiter Gift Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Tornado Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Gift Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz
Eisgolem
Eisgeist Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Tornado Kampfholz
Gift
Eisgeist Eisgolem Tornado Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Scharfrichter Kampfholz
Tornado Scharfrichter
Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Tornado Eisgeist Drachenbaby Gift Scharfrichter
Eisgolem Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado
Tornado Eisgeist Eisgolem
Gift Scharfrichter Eisgolem Tornado Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Gift
Eisgeist Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado Gift Scharfrichter
Eisgeist Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Tornado
Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Gift Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz
Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby
Eisgolem
Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz
Eisgolem Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Scharfrichter Eisgolem Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz
Gift Scharfrichter Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eisgolem Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Gift Eisgolem Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Gift
Eisgolem Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz
Tornado Gift
Drachenbaby Gift Scharfrichter Kampfholz
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Eisgolem Tornado Gift Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter
Gift Kampfholz Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Kampfholz
Gift Eisgolem Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Eisgolem Drachenbaby Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Eisgeist Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns