Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Riese Magier Prinz Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Nachthexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Blitz
Magier Prinz Nachthexe
Rakete
Magier Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Nachthexe Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Riese Prinz Nachthexe
Koboldgang
Feuerwerkerin Riese Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Riese Prinz
Feuerball
Riese
Riese
Prinz Nachthexe Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
Magier
Riese Prinz
Prinz
Riese Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Riese Eisgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz Nachthexe
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Prinz Nachthexe
Feuerball
Eisgeist
Riese
Magier
Eisgeist Prinz
Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Koboldgang Prinz Nachthexe
Prinz Nachthexe Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Nachthexe
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Prinz Nachthexe
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Nachthexe
Prinz Nachthexe Eisgeist Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Nachthexe
Koboldgang Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Nachthexe
Eisgeist Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Nachthexe
Magier Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Feuerball Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz
Koboldgang Eisgeist Prinz
Koboldgang Prinz Feuerball Nachthexe
Koboldgang Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Prinz Feuerball Nachthexe
Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Koboldgang
Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball Magier Nachthexe
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Eisgeist
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz

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