Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Heilungsgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Heilungsgeist Walküre Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Heilungsgeist Feuerwerkerin Prinzessin Tesla Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Heilungsgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Tesla
Heilungsgeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Feuerwerkerin Heilungsgeist P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Heilungsgeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin
Tesla
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Heilungsgeist
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Tesla Feuerwerkerin Prinzessin
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Feuerwerkerin Walküre
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Prinzessin
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin

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