Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze
Blitz
Eismagier Magieschütze Mönch
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Void Prinzessin Eismagier Magieschütze Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Void

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Prinzessin Mönch
Skelettarmee
Void
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin
Eismagier
Magieschütze
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Void
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Magieschütze
Eisgeist Skelettarmee
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Magieschütze
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Skelettarmee Void Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Mönch
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Void Prinzessin Eismagier Magieschütze
Void Magieschütze Mönch
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Skelettarmee Eismagier Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Skelettarmee Eisgeist Eismagier
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Eisgeist
Feuerwerkerin Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Void
Void Feuerwerkerin Magieschütze Mönch
Skelettarmee Eisgeist
Skelettarmee Mönch
Skelettarmee
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin Eismagier Magieschütze Mönch
Skelettarmee Void Eismagier
Skelettarmee
Void Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Mönch
Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Void
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Void Mönch Prinzessin Eismagier Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin Eismagier Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Void Mönch Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Mönch Prinzessin Magieschütze
Void Mönch Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze Mönch
Prinzessin Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin
Mönch
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Void Magieschütze Mönch
Void Prinzessin
Void Mönch
Void Mönch
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Eismagier Magieschütze Mönch
Void Prinzessin Magieschütze Mönch
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Void
Void
Void Magieschütze
Void Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch
Eisgeist Skelettarmee Void Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Mönch
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Void Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Mönch

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