Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Feuerball
Pfeile Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Megaritter
Hexe
Eisgeist Megaritter
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerball Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Eisgeist Feuerball Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball Eisgeist Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Pfeile Hexe Magieschütze Megaritter
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Hexe Magieschütze
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Megaritter
Eisgeist Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze Megaritter

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