Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
Veneno
Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Barril de duendes
Bruja
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Megacaballero Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico Megacaballero

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