Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Prinzessin Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Riese Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Riese Barbarenfass Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin Funki
Barbarenfass
Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Prinzessin Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Feuerball
Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Gift
Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Blitz
Eisgolem Eismagier Magieschütze Funki
Rakete
Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinzessin Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Barbarenfass Magieschütze Funki
Riese
Barbarenfass Funki Prinzessin Eismagier Magieschütze
Spiegel
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass
Riese Eisgolem Spiegel Eismagier Funki
Prinzessin
Riese Spiegel Funki
Eismagier
Riese Barbarenfass
Magieschütze
Eisgolem Riese Spiegel
Funki
Riese Eisgolem Spiegel Barbarenfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgolem
Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Riese
Spiegel
Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Barbarenfass
Spiegel Eisgolem Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Prinzessin
Eisgolem Spiegel Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Eisgolem Spiegel Barbarenfass Prinzessin
Magieschütze
Eisgolem Spiegel Barbarenfass
Funki
Eisgolem Spiegel Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Funki
Funki Eismagier
Funki Eismagier
Funki Eismagier
Barbarenfass Prinzessin Funki
Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Funki
Funki Prinzessin Eismagier
Eisgolem Barbarenfass Eismagier Funki
Eismagier Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Funki Eismagier
Funki Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Funki
Funki
Funki
Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Barbarenfass Eisgolem Prinzessin Eismagier Magieschütze
Funki
Barbarenfass Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass Funki
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Eisgolem Funki
Eisgolem Barbarenfass Funki
Funki
Eisgolem Prinzessin Eismagier Magieschütze
Funki Eisgolem Eismagier
Funki
Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Funki
Funki
Funki
Eisgolem Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Funki Eisgolem Barbarenfass Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Eisgolem Barbarenfass Funki
Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Funki
Eisgolem Barbarenfass Funki
Barbarenfass Magieschütze Funki
Eisgolem Prinzessin Eismagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Funki
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze
Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Eisgolem Barbarenfass Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Magieschütze Barbarenfass Prinzessin Funki
Barbarenfass Funki
Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Funki
Prinzessin
Funki
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Magieschütze Funki
Eisgolem Prinzessin Eismagier Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Barbarenfass
Prinzessin Magieschütze Funki
Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Funki
Funki
Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Funki

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