Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Eisgolem Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Eisgolem Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Eisgolem
Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Tunnelgräber
Erdbeben
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettfass
Feuerwerkerin
Eisgolem Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Eisgolem
Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Tunnelgräber
Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz
Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby
Holzfäller Erdbeben Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben Drachenbaby Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Eisgolem
Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Dunkler Prinz Eisgolem Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Eisgolem Drachenbaby
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Erdbeben Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby Tunnelgräber
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Tunnelgräber
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Erdbeben Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Eisgolem Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber

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