Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Magier Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Magieschütze Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Barbarenfass
Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter Magier Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Magieschütze
Schweinereiter
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Barbarenfass
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Skelettarmee
Magieschütze
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaienhorde
Barbarenfass
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Barbarenfass
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Magier Magieschütze
Skelettarmee
Magier Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magier Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Magier Barbarenfass Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elitebarbaren Magier Barbarenfass Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Magier Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Lakaienhorde Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Magier Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Magier Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns