Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Hexe Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Heilungsgeist Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Riese Klonzauber
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Hexe Holzfäller
Knall
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Bomber Heilungsgeist Klonzauber Hexe Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Heilungsgeist Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bomber Klonzauber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Heilungsgeist Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Heilungsgeist Klonzauber Hexe Eismagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Hexe Eismagier Holzfäller
Gift
Bomber Lakaienhorde Klonzauber Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Klonzauber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Heilungsgeist Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Bomber Klonzauber Eismagier Holzfäller Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Bomber Klonzauber Eismagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Heilungsgeist Holzfäller
Lakaienhorde
Heilungsgeist Riese Klonzauber Holzfäller
Heilungsgeist
Bomber Lakaienhorde Riese Hexe Holzfäller
Riese
Bomber Lakaienhorde Heilungsgeist Hexe Eismagier Holzfäller
Klonzauber
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Hexe
Heilungsgeist Riese Klonzauber Holzfäller
Eismagier
Riese Holzfäller
Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Heilungsgeist Riese Klonzauber Hexe Eismagier

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Lakaienhorde
Eismagier
Heilungsgeist
Riese
Klonzauber
Hexe
Eismagier Holzfäller
Eismagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Holzfäller
Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller Bomber Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Bomber Eismagier
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Bomber Eismagier
Bomber Holzfäller
Bomber Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Eismagier Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Eismagier Bomber Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde Holzfäller Bomber Hexe Eismagier
Bomber Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Bomber Hexe Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Hexe Eismagier Holzfäller
Hexe Bomber Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe
Bomber Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Hexe
Holzfäller Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Hexe
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Hexe
Hexe Bomber Lakaienhorde Holzfäller
Bomber Lakaienhorde Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Eismagier
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Eismagier
Bomber Lakaienhorde Hexe
Eismagier
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Bomber
Bomber Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Hexe Eismagier
Hexe
Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe Eismagier
Lakaienhorde Holzfäller
Bomber
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe

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