Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Banditin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Scharfrichter Banditin Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Prinzessin Banditin Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Banditin Infernodrache
Koboldgang
Schweinereiter Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Banditin
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Kampfholz
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Kampfholz Banditin Infernodrache
Koboldgang
Kampfholz Prinzessin Banditin Infernodrache
Schweinereiter
Scharfrichter
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Banditin Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Banditin
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Banditin
Koboldgang Fledermäuse Scharfrichter Banditin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Banditin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter Banditin
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Banditin
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Banditin
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Scharfrichter Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Banditin
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Banditin
Koboldgang Kampfholz Banditin Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Banditin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Banditin
Banditin Koboldgang Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Banditin Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Kampfholz Banditin
Koboldgang Scharfrichter Banditin Infernodrache
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Banditin
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Banditin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Banditin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Infernodrache

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