Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Lakaien Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Wut Kampfholz Lakaien Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Fledermäuse Wut Kampfholz

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Lakaien Wut
Lakaien
Schweinereiter Wut Megaritter Fledermäuse
Schweinereiter
Fledermäuse Lakaien Wut Kampfholz Magier Spiegel Megaritter
Magier
Schweinereiter Wut Megaritter
Spiegel
Kampfholz Schweinereiter
Wut
Lakaien Schweinereiter Fledermäuse Magier
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Lakaien Kampfholz Megaritter
Lakaien
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Megaritter
Spiegel
Kampfholz Megaritter
Wut
Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Magier Spiegel Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Magier Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Lakaien Megaritter
Fledermäuse Lakaien Magier
Kampfholz Megaritter
Lakaien
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Fledermäuse Magier
Megaritter Fledermäuse Lakaien Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien
Megaritter Fledermäuse Lakaien Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Lakaien Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Lakaien
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Megaritter
Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Megaritter Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Lakaien
Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Lakaien Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Fledermäuse Lakaien
Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter

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