Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Knall Ritter Tornado Feuerball Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Knall Ritter

Angriffssynergien 12 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter Kobolde Scharfrichter
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Tornado Kobolde Ritter Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Scharfrichter Knall Feuerball
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado Ritter
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Knall Ritter Feuerball Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 12

Eisgeist
Knall Kobolde Ritter Feuerball Tornado Scharfrichter
Kobolde
Eisgeist Knall Ritter
Knall
Eisgeist Feuerball Kobolde Ritter Tornado Scharfrichter
Ritter
Scharfrichter Eisgeist Kobolde Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Knall Tornado Eisgeist Ritter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Knall Ritter
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Scharfrichter
Eisgeist Kobolde Knall Ritter Scharfrichter
Tornado Kobolde Ritter Scharfrichter
Kobolde Ritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kobolde Knall Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Kobolde Tornado
Ritter Tornado Eisgeist Kobolde
Kobolde Scharfrichter Knall Ritter Feuerball Tornado
Scharfrichter Knall Feuerball Tornado
Eisgeist Knall Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Kobolde Knall Tornado
Ritter
Tornado Eisgeist Knall Feuerball
Kobolde Ritter Feuerball Tornado Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Kobolde Knall Ritter Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Eisgeist Ritter Feuerball
Tornado
Kobolde Ritter Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Scharfrichter
Eisgeist Kobolde Knall Ritter
Knall Ritter Feuerball Tornado
Ritter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Kobolde Ritter Feuerball
Ritter
Knall Eisgeist Kobolde Ritter Feuerball Tornado
Ritter
Knall Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Eisgeist Kobolde Knall Ritter Feuerball Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Feuerball Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Kobolde Feuerball Tornado
Knall Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Eisgeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter
Knall Eisgeist Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns