Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Wächter
Barbarenfass
Heilungsgeist Wächter Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Heilungsgeist Wächter
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Megalakai Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Gift
Megalakai Wächter Magieschütze
Blitz
Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Megalakai Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Megalakai Wächter Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Megalakai Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Megalakai Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megalakai
Heilungsgeist Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Wächter
Tunnelgräber Heilungsgeist
Drachenbaby
Heilungsgeist Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Magieschütze Heilungsgeist Drachenbaby
Tunnelgräber
Wächter Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Heilungsgeist
Megalakai
Wächter Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber
Wächter
Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Megalakai Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Tunnelgräber
Megalakai Feuerball
Magieschütze
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megalakai Wächter Drachenbaby Magieschütze
Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Wächter Tunnelgräber
Wächter Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Feuerball Megalakai Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megalakai Wächter Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Megalakai Feuerball Wächter Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A.
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Wächter Megalakai Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Megalakai Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Wächter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Wächter
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Wächter
Tunnelgräber Feuerball Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Megalakai Feuerball Wächter
Megalakai Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze

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