Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Tesla Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Ballon
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Tesla Wächter
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Wächter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Wächter Ballon
Feuerball
Bogenschützen Tesla Ballon
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Ballon
Blitz
Tesla Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Wächter Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Wächter Tesla Frost Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Fledermäuse
Ballon Eisgeist
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile Ballon
Pfeile
Ballon Bogenschützen Frost
Tesla
Wächter
Eisgeist
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Frost Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Wächter
Fledermäuse
Eisgeist Tesla Frost
Bogenschützen
Eisgeist Tesla Wächter
Pfeile
Tesla
Tesla
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Wächter
Wächter
Eisgeist Bogenschützen Tesla
Frost
Fledermäuse
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Eisgeist Fledermäuse Tesla
Tesla Fledermäuse Bogenschützen Frost
Tesla Fledermäuse Wächter
Pfeile
Pfeile Frost Fledermäuse Bogenschützen Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Eisgeist Bogenschützen Pfeile Frost
Pfeile Tesla
Tesla
Wächter Eisgeist Bogenschützen Tesla
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Pfeile Tesla Frost
Pfeile Tesla Fledermäuse Bogenschützen
Tesla Eisgeist Fledermäuse Wächter Frost
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Tesla Wächter Frost
Tesla
Eisgeist Tesla Frost
Tesla Fledermäuse Pfeile
Eisgeist Pfeile Tesla Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Pfeile Frost Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Tesla Wächter
Tesla
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Pfeile Tesla
Wächter Eisgeist Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Tesla
Tesla Wächter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Tesla Frost
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Tesla
Tesla
Frost Eisgeist Fledermäuse
Tesla Wächter
Fledermäuse Tesla Wächter
Pfeile Wächter
Tesla Wächter
Bogenschützen Tesla
Tesla Wächter Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Frost
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Tesla Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Wächter Frost
Pfeile
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Frost
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgeist Frost
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Wächter Frost
Pfeile
Eisgeist Pfeile Frost
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Wächter Frost
Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Wächter Frost
Fledermäuse
Frost

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