Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Tesla Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Bogenschützen Hexe
Knall
Feuergeist Bomber Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Bogenschützen Tesla Hexe
Kampfholz
Feuergeist Bomber Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Tesla Hexe
Pfeile
Feuergeist Bomber Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Bogenschützen Hexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Tesla Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Hexe
Blitz
Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Rakete Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Bogenschützen Pfeile Tesla Hexe Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Golem
Bomber
Golem
Bogenschützen
Pfeile Golem
Pfeile
Golem Bogenschützen
Tesla
Rakete
Golem
Hexe
Golem
Golem
Bomber Pfeile Feuergeist Bogenschützen Rakete Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Bomber
Tesla
Bogenschützen
Tesla Hexe
Pfeile
Tesla
Tesla
Bomber Bogenschützen Pfeile
Rakete
Hexe
Bogenschützen
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Tesla
Bomber Tesla Hexe
Tesla Rakete Hexe Feuergeist Bomber Bogenschützen
Tesla Hexe Bomber
Bomber Pfeile Rakete
Pfeile Feuergeist Bomber Bogenschützen Tesla
Tesla Rakete Feuergeist Bogenschützen Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Tesla
Tesla Hexe
Feuergeist Bomber Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Hexe Bomber Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Bogenschützen Hexe
Tesla Feuergeist Bomber Rakete Hexe
Feuergeist Bomber Rakete Pfeile Tesla Hexe
Tesla
Rakete Tesla
Tesla Bomber Pfeile Hexe
Feuergeist Pfeile Tesla Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile Hexe Feuergeist Bomber Bogenschützen Tesla
Tesla
Bomber Feuergeist Bogenschützen Pfeile Tesla Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Hexe
Bomber Bogenschützen Pfeile Tesla Rakete
Rakete Hexe
Rakete Tesla
Tesla Hexe
Feuergeist Pfeile Rakete Bogenschützen Tesla Hexe
Rakete Bogenschützen Tesla Hexe
Tesla
Rakete Hexe
Hexe Tesla
Tesla Hexe
Rakete Pfeile
Rakete Tesla Hexe
Bomber Bogenschützen Tesla Hexe
Tesla Hexe Bomber Bogenschützen Rakete
Pfeile Bomber Bogenschützen Tesla Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Bomber Rakete Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Rakete Hexe
Feuergeist Bomber Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Rakete Feuergeist
Rakete Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete Feuergeist
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Rakete
Rakete Feuergeist Bomber Bogenschützen Pfeile
Rakete Feuergeist Bomber Pfeile Hexe
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuergeist Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Hexe
Rakete Hexe
Bomber Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Rakete Hexe
Rakete Feuergeist Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Rakete
Pfeile Bomber
Rakete Pfeile
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe

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