Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Scharfrichter
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Knall Feuerball Walküre Magier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Golem
Feuerball
Knall Golem
Walküre
Knall Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Golem
Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A. Golem
Blitz
Golem
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Scharfrichter
Golem
Feuerball Blitz Knall Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Knall Feuerball Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall Walküre
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Blitz
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Scharfrichter
Blitz Knall Feuerball Magier Scharfrichter
Blitz Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre
Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Magier
Scharfrichter Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Magier Blitz
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Blitz P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Magier Scharfrichter
Knall Walküre Magier Scharfrichter Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Magier Scharfrichter Blitz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Blitz
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Knall
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Magier Feuerball Walküre Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Walküre
Feuerball Knall Scharfrichter
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Knall Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter
Feuerball Knall Magier Scharfrichter Blitz
Feuerball Knall Magier Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Blitz Knall Magier Scharfrichter
Blitz Feuerball Scharfrichter
Blitz Feuerball
Blitz Knall Feuerball
Blitz Knall Feuerball Magier Scharfrichter
Blitz Feuerball Magier Scharfrichter
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Knall Feuerball Magier Scharfrichter
Blitz Knall Feuerball Walküre Magier
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier
Blitz
Blitz Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Feuerball Knall Magier Scharfrichter Blitz
Feuerball Blitz Knall Magier
Feuerball Blitz Knall
Blitz Knall Feuerball Magier Scharfrichter
Knall Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball
Blitz Knall Feuerball Magier
Knall Blitz Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Blitz
Knall Blitz Feuerball
Feuerball Blitz Knall Magier Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Blitz Walküre Magier Scharfrichter
Knall Feuerball Magier Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Blitz
Knall Feuerball Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Feuerball Scharfrichter

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