Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Flugmaschine Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Flugmaschine Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Knall
Feuergeist Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Gift
Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Megalakai Infernodrache Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Skelettarmee Gift Golem Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Megalakai Skelettarmee Flugmaschine Gift Infernodrache Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Megalakai Skelettarmee Flugmaschine

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Megalakai Golem Infernodrache
Megalakai
Golem Feuergeist Gift
Flugmaschine
Golem
Skelettarmee
Gift
Golem Megalakai Nachthexe
Golem
Megalakai Gift Nachthexe Feuergeist Flugmaschine
Infernodrache
Feuergeist
Nachthexe
Golem Gift

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Megalakai
Flugmaschine Skelettarmee Nachthexe
Flugmaschine
Megalakai Skelettarmee
Skelettarmee
Megalakai Flugmaschine Infernodrache
Gift
Golem
Infernodrache
Skelettarmee
Nachthexe
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Flugmaschine
Skelettarmee Infernodrache Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Skelettarmee Feuergeist Megalakai Infernodrache Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache Nachthexe Megalakai
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Feuergeist Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Megalakai Infernodrache Feuergeist Flugmaschine Gift Nachthexe
Flugmaschine Gift
Infernodrache Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Feuergeist Nachthexe
Skelettarmee Gift Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Megalakai Infernodrache Flugmaschine Gift Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Skelettarmee Megalakai Gift Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Gift Nachthexe
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Nachthexe
Gift Feuergeist Megalakai Flugmaschine Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Feuergeist Flugmaschine Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Gift Megalakai Flugmaschine Infernodrache
Skelettarmee
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Feuergeist Gift Flugmaschine
Skelettarmee Megalakai Flugmaschine Nachthexe
Skelettarmee Infernodrache
Megalakai Flugmaschine Skelettarmee Gift Infernodrache
Megalakai Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megalakai Flugmaschine
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Nachthexe
Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Megalakai Flugmaschine Gift Infernodrache Nachthexe
Gift Megalakai Flugmaschine Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Megalakai Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Gift
Gift Feuergeist Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Feuergeist Gift Nachthexe
Gift Flugmaschine
Gift Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Gift Feuergeist
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift
Nachthexe
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Gift
Feuergeist Flugmaschine Gift
Gift Nachthexe
Gift
Flugmaschine Gift
Gift Feuergeist
Megalakai Infernodrache
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift
Gift Feuergeist Flugmaschine Nachthexe
Megalakai Flugmaschine Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Nachthexe
Gift
Gift
Feuergeist Flugmaschine Skelettarmee Nachthexe
Gift Feuergeist Megalakai Flugmaschine
Gift Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine

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