Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Nachthexe
Barbarenfass
Magier Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elixiersammler Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Wut Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Lakaienhorde Magier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wut Golem Kampfholz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Golem
Elixiersammler
Wut
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Nachthexe
Golem
Nachthexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Nachthexe
Golem Wut

Verteidigungssynergien 1 4

Lakaienhorde
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elixiersammler
Wut
Golem
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaienhorde Magier Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Magier Kampfholz
Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaienhorde Magier Kampfholz Nachthexe
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Magier Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Nachthexe
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Nachthexe
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Lakaienhorde Magier Kampfholz Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Nachthexe
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz

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