Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler Golem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine Hexe
Knall
Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Barbarenhütte Hexe Eismagier
Kampfholz
Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Hexe Bowler Eismagier
Feuerball
Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler Eismagier
Gift
Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Eismagier
Blitz
Eisgolem Barbarenhütte Hexe Bowler Eismagier
Rakete
Barbarenhütte Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Bowler Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Eismagier Flugmaschine Hexe Bowler Barbarenhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Eisgolem Eismagier Flugmaschine

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler Golem
Eisgolem
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenhütte Hexe
Flugmaschine
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte Bowler Golem
Barbarenhütte
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Eismagier
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Golem
Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Eismagier
Golem
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Eismagier
Eismagier
Barbarenhütte Bowler Golem

Verteidigungssynergien 0 18

Großer Schneeball
Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler Eismagier
Eisgolem
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler Eismagier
Flugmaschine
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte Bowler Eismagier
Barbarenhütte
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Eismagier
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Eismagier
Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Hexe Eismagier
Golem
Eismagier
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Bowler Eisgolem Flugmaschine
Barbarenhütte Flugmaschine Hexe Eismagier
Barbarenhütte Hexe Bowler Großer Schneeball Eismagier
Barbarenhütte Hexe Bowler Eismagier
Bowler
Bowler Großer Schneeball Flugmaschine Eismagier
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Eismagier
Barbarenhütte Bowler Eisgolem Flugmaschine
Barbarenhütte Hexe Eismagier
Großer Schneeball Eisgolem Bowler Eismagier
Hexe Eismagier Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Eismagier
Barbarenhütte Bowler Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Eismagier
Barbarenhütte Bowler Großer Schneeball Hexe
Barbarenhütte
Barbarenhütte Großer Schneeball Bowler
Barbarenhütte Hexe Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler Eismagier
Großer Schneeball Hexe Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Bowler Eismagier
Barbarenhütte
Bowler Großer Schneeball Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Großer Schneeball Eisgolem Hexe Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Bowler
Eisgolem Barbarenhütte Hexe Bowler
Bowler Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte Hexe Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Hexe Eismagier
Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler Eismagier
Barbarenhütte
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Hexe
Hexe Barbarenhütte
Flugmaschine Hexe Bowler
Großer Schneeball Bowler
Bowler Eisgolem Barbarenhütte Hexe
Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler
Hexe Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Bowler
Bowler Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Eismagier
Flugmaschine Barbarenhütte
Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Hexe Eismagier
Flugmaschine Hexe Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte Bowler Eismagier
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Bowler
Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte Bowler
Flugmaschine
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Barbarenhütte
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenhütte Hexe Bowler
Flugmaschine Barbarenhütte Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Barbarenhütte
Großer Schneeball Eisgolem Hexe Bowler Eismagier
Hexe
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Bowler Eismagier
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Hexe Eismagier
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Flugmaschine Barbarenhütte Hexe
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Eismagier
Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Eisgolem Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe
Großer Schneeball Flugmaschine Hexe Bowler

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