Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Jäger Golem Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Infernodrache Holzfäller
Knall
Bomber Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Jäger Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldgang Jäger Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Jäger Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bomber Koboldgang Jäger Infernodrache Holzfäller
Gift
Bomber Koboldgang Jäger
Blitz
Jäger Infernodrache Holzfäller
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Koboldgang Gift Jäger Infernodrache Holzfäller Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Koboldgang Gift

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Holzfäller
Koboldgang
Golem
Gift
Golem Kampfholz
Jäger
Golem Holzfäller
Golem
Bomber Gift Koboldgang Jäger Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Gift Golem Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Bomber Jäger Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Gift
Kampfholz
Jäger
Kampfholz Holzfäller
Golem
Kampfholz
Bomber Koboldgang Gift Jäger Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz
Holzfäller
Koboldgang Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz
Jäger Infernodrache Holzfäller Bomber Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Jäger Holzfäller Bomber Infernodrache
Jäger Infernodrache Holzfäller Bomber Koboldgang
Bomber Gift Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Bomber Jäger Holzfäller
Jäger Infernodrache Koboldgang Gift
Gift Kampfholz
Jäger Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bomber Jäger Holzfäller
Koboldgang Gift Bomber Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Infernodrache Koboldgang Gift
Jäger Holzfäller Bomber Koboldgang Kampfholz
Bomber Koboldgang Gift Jäger Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Jäger Holzfäller
Koboldgang Jäger Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Bomber Koboldgang Gift Jäger Holzfäller
Bomber Koboldgang Jäger Kampfholz Holzfäller
Gift Jäger Kampfholz Bomber Infernodrache Holzfäller
Jäger Infernodrache Holzfäller
Bomber Koboldgang Gift Jäger Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Gift Bomber Koboldgang Jäger Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Jäger Kampfholz
Koboldgang Jäger Holzfäller Kampfholz
Koboldgang Jäger Infernodrache Holzfäller
Gift Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger Holzfäller
Jäger Infernodrache Holzfäller
Gift Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Jäger Holzfäller
Gift Kampfholz
Koboldgang Jäger Holzfäller
Bomber
Koboldgang Bomber Gift Jäger Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Gift Bomber Jäger Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Jäger
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Jäger
Gift Kampfholz
Koboldgang Gift Holzfäller
Gift Kampfholz
Gift
Gift Jäger Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Jäger Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Jäger Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Bomber Jäger
Infernodrache
Gift Kampfholz Jäger
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Jäger
Gift
Gift Bomber Jäger Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Koboldgang
Gift Jäger
Kampfholz
Gift Koboldgang Jäger Holzfäller
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz

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