Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Holzfäller

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Golem Holzfäller
Pfeile
Golem Holzfäller
Koboldgang
Golem
Lakaienhorde
Golem Holzfäller
Magier
Golem Holzfäller
Hexe
Golem Holzfäller
Golem
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe Golem

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Holzfäller
Pfeile
Holzfäller
Koboldgang
Holzfäller
Lakaienhorde
Magier
Holzfäller
Hexe
Holzfäller
Golem
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller Fledermäuse
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Magier Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Magier Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Magier Hexe
Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Holzfäller
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Hexe Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Magier Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Hexe
Pfeile Koboldgang Magier Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Fledermäuse Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Hexe Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Magier Hexe
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe

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