Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Flugmaschine Hexe Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Flugmaschine Hexe Nachthexe
Knall
Flugmaschine Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Hexe Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Flugmaschine Hexe Nachthexe
Feuerball
Flugmaschine Hexe Nachthexe
Gift
Flugmaschine Hexe Nachthexe
Blitz
Walküre Hexe Nachthexe
Rakete
Walküre Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Nachthexe Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Hexe Golem Nachthexe
Knall
Eisgeist Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe Golem Nachthexe
Feuerball
Knall Golem
Walküre
Eisgeist Knall Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Knall Walküre Golem
Hexe
Eisgeist Knall Walküre Golem
Golem
Feuerball Nachthexe Eisgeist Knall Flugmaschine Hexe
Nachthexe
Golem Eisgeist Knall

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe Nachthexe
Knall
Eisgeist Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe Nachthexe
Feuerball
Knall Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Knall Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe
Flugmaschine
Eisgeist Knall Walküre
Hexe
Eisgeist Knall Walküre
Golem
Nachthexe
Eisgeist Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Eisgeist Knall Walküre Flugmaschine Hexe Nachthexe
Hexe Walküre Nachthexe
Hexe Nachthexe Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Flugmaschine Nachthexe
Eisgeist Knall Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Hexe Nachthexe
Eisgeist Walküre Nachthexe
Walküre Hexe Knall Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball Walküre Eisgeist Knall Hexe Nachthexe
Eisgeist Knall Feuerball
Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Eisgeist Feuerball Knall Walküre Flugmaschine Hexe Nachthexe
Knall Walküre Hexe Eisgeist Feuerball Flugmaschine
Walküre Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Walküre Flugmaschine
Eisgeist Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Feuerball Nachthexe
Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Eisgeist Knall Flugmaschine Hexe
Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe Nachthexe
Walküre
Knall Eisgeist Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe
Walküre Flugmaschine Hexe
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe Eisgeist Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Nachthexe
Walküre Knall Feuerball Flugmaschine Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Feuerball Eisgeist Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Eisgeist Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Knall Flugmaschine Hexe
Feuerball Knall Flugmaschine Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe
Knall Eisgeist Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Flugmaschine Hexe Nachthexe
Feuerball Knall Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball
Flugmaschine
Knall Eisgeist Feuerball Flugmaschine Hexe
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe
Knall Feuerball Flugmaschine Hexe

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