Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Nachthexe
Knall
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Magier Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Magier Nachthexe
Feuerball
Magier Nachthexe
Gift
Speerkobolde Magier Nachthexe
Blitz
Magier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Pfeile Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerball Nachthexe Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Speerkobolde Pfeile

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Kobolde
Speerkobolde
Megaritter
Pfeile
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Magier
Megaritter
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Speerkobolde
Kobolde
Magier Nachthexe
Speerkobolde
Feuergeist Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Pfeile Megaritter
Magier
Kobolde Megaritter
Nachthexe
Kobolde Speerkobolde Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerball Magier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Magier
Kobolde Nachthexe Megaritter
Megaritter Feuergeist Kobolde Nachthexe
Nachthexe Kobolde Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Feuergeist Kobolde Speerkobolde Nachthexe Megaritter
Feuergeist Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Pfeile Feuerball Megaritter
Kobolde Nachthexe
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Nachthexe Megaritter
Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier Nachthexe Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerball Magier Nachthexe
Nachthexe Megaritter Feuergeist Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier Megaritter Kobolde Pfeile Nachthexe
Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Pfeile Feuerball Nachthexe
Feuergeist Pfeile Feuerball Megaritter Kobolde Speerkobolde Magier Nachthexe
Pfeile Magier Feuergeist Speerkobolde Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuergeist Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Megaritter Kobolde Speerkobolde
Megaritter Feuerball Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier
Kobolde Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Megaritter
Megaritter Kobolde Speerkobolde Feuerball
Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Feuerball Magier Nachthexe
Magier Feuerball Megaritter
Kobolde Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Pfeile Megaritter Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Feuergeist Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Feuergeist Speerkobolde
Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Feuergeist Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuergeist Kobolde Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Pfeile Magier
Feuergeist Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Nachthexe
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuergeist Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Pfeile Feuerball Magier Nachthexe Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Nachthexe
Feuerball Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

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