Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Bogenschützen
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Bogenschützen
Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Riesenskelett
Bogenschützen
Ritter Kobolde Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Ritter Tunnelgräber
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerball Bogenschützen Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 8

Kobolde
Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Speerkobolde
Ritter Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen
Ritter Kobolde Speerkobolde Riesenskelett
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Kobolde Feuerball
Feuerball
Ritter Tunnelgräber
Schweinereiter
Riesenskelett
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball
Kobolde Ritter
Kobolde Bogenschützen Ritter Riesenskelett
Kobolde Ritter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Kobolde
Ritter Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett Tunnelgräber
Kobolde Bogenschützen Speerkobolde Ritter Feuerball Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Kobolde
Ritter
Feuerball
Kobolde Ritter Feuerball
Feuerball Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Riesenskelett
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Ritter Tunnelgräber
Riesenskelett Kobolde Speerkobolde Ritter
Riesenskelett Ritter Feuerball
Riesenskelett Ritter
Feuerball Bogenschützen
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerball
Ritter Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Riesenskelett
Bogenschützen Feuerball Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Riesenskelett
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Riesenskelett Tunnelgräber
Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Speerkobolde
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Kobolde Feuerball
Tunnelgräber Ritter Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Tunnelgräber

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