Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Elitebarbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Prinzessin
Knall
Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Gift
Bomber Bogenschützen Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Bowler
Rakete
Elitebarbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Bowler Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Bomber Kampfholz Bogenschützen Prinzessin Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Bomber Kampfholz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Bowler
Kobolde
Bogenschützen
Bomber
Elitebarbaren
Bogenschützen
Kobolde Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren
Feuergeist Bomber Bogenschützen Kampfholz
Bowler
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Prinzessin
Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Feuergeist
Kampfholz
Kobolde
Bomber Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Bomber
Kobolde Kampfholz
Bogenschützen
Kobolde Bowler Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Bowler
Kampfholz Bogenschützen
Kampfholz
Bowler Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Kampfholz
Elitebarbaren Kobolde Bomber Kampfholz
Bowler Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Bomber Bowler
Bomber Elitebarbaren Bowler Kampfholz Prinzessin
Bowler Kampfholz Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Bowler Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Bowler
Kobolde Bogenschützen Bomber Bowler Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Bowler Feuergeist Bomber Elitebarbaren Kampfholz
Feuergeist Bomber Bowler Kobolde Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Kobolde Bomber Elitebarbaren Bowler
Feuergeist Kobolde Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Bogenschützen Bowler Prinzessin
Elitebarbaren
Bomber Bowler Feuergeist Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren Bowler
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Bowler Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Bowler
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren
Kobolde Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Elitebarbaren Bowler
Bomber Bogenschützen Bowler Prinzessin
Elitebarbaren Kobolde Bomber Bogenschützen Bowler Kampfholz
Bowler Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Bowler Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Feuergeist Bowler Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Bomber Bogenschützen Bowler Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Bowler Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Elitebarbaren Bowler
Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Feuergeist Elitebarbaren Bowler Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Bomber Bowler Kampfholz Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin
Bomber
Feuergeist Bomber Bogenschützen Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Bomber Bowler Kampfholz Prinzessin
Bowler Kampfholz
Prinzessin
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Bomber Bowler Prinzessin
Kampfholz Bowler Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Elitebarbaren Bowler
Bomber Kampfholz
Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Feuergeist Bogenschützen Prinzessin
Kampfholz
Bowler Prinzessin
Kampfholz Bomber Bowler Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin

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