Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Bouliste Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Barbares d'élite Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Barbares d'élite Princesse
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Barbares d'élite Princesse
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Barbares d'élite Bouliste Princesse
Boule de feu
Bombardier Archers Barbares d'élite Bouliste Princesse
Poison
Bombardier Archers Princesse
Foudre
Barbares d'élite Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Bouliste La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Bombardier La bûche Archers Princesse Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Gobelins Bombardier La bûche

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Bouliste
Gobelins
Archers
Bombardier
Barbares d'élite
Archers
Gobelins Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite
Ésprit de feu Bombardier Archers La bûche
Bouliste
Ésprit de feu Archers La bûche Princesse
La bûche
Barbares d'élite Bouliste Princesse
Princesse
Bouliste La bûche

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
La bûche
Gobelins
Bombardier Archers La bûche Princesse
Bombardier
Gobelins La bûche
Archers
Gobelins Bouliste La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Bouliste
La bûche Archers
La bûche
Bouliste Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Barbares d'élite Princesse
Princesse
Gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier La bûche
Barbares d'élite Gobelins Bombardier La bûche
Bouliste Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelins Bombardier Bouliste
Bombardier Barbares d'élite Bouliste La bûche Princesse
Bouliste La bûche Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers
Ésprit de feu Archers Princesse
Bouliste La bûche
Gobelins Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Bouliste
Gobelins Archers Bombardier Bouliste La bûche Princesse
Archers Princesse
Bouliste Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite La bûche
Ésprit de feu Bombardier Bouliste Gobelins La bûche Princesse
Barbares d'élite
Barbares d'élite Bouliste La bûche
Gobelins Bombardier Barbares d'élite Bouliste
Ésprit de feu Gobelins Bombardier Archers Barbares d'élite Bouliste La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Archers Bouliste Princesse
Barbares d'élite
Bombardier Bouliste Ésprit de feu Gobelins Archers Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers Barbares d'élite Bouliste
Bombardier Archers Barbares d'élite Bouliste La bûche
Gobelins Barbares d'élite Bouliste La bûche
Bouliste Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Bouliste
Ésprit de feu Archers Princesse
Gobelins Archers Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite
Gobelins Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Bouliste La bûche
Barbares d'élite Bouliste
Bombardier Archers Bouliste Princesse
Barbares d'élite Gobelins Bombardier Archers Bouliste La bûche
Bouliste Bombardier Archers Barbares d'élite La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
Bouliste La bûche Princesse
La bûche
La bûche
Bombardier Ésprit de feu Bouliste La bûche
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Bombardier Archers Bouliste La bûche Princesse
La bûche Ésprit de feu Bouliste Princesse
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Barbares d'élite Bouliste
Bouliste La bûche Princesse
Ésprit de feu Archers Princesse
Ésprit de feu Barbares d'élite Bouliste La bûche Princesse
Princesse
Princesse Barbares d'élite La bûche
Bombardier Bouliste La bûche Princesse
Bouliste La bûche Princesse
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Archers Bouliste La bûche Princesse
Ésprit de feu Bombardier Bouliste La bûche Princesse
Bouliste La bûche
Princesse
Bouliste La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Bouliste Princesse
La bûche Bouliste Princesse
Bouliste La bûche Princesse
La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Archers Princesse
Barbares d'élite Bouliste
Bombardier La bûche
Princesse
Bouliste La bûche Princesse
Ésprit de feu Archers Princesse
Ésprit de feu Archers Princesse
La bûche
Bouliste Princesse
La bûche Bombardier Bouliste Princesse
Barbares d'élite
Barbares d'élite Bouliste La bûche Princesse
Princesse
Bouliste La bûche Princesse
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