Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Wächter Prinzessin Holzfäller
Knall
Kobolde Lakaienhorde Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Walküre Wächter Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Wächter Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaienhorde Walküre Wächter Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Prinzessin Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Wächter Prinzessin
Blitz
Walküre Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Pfeile Wächter Prinzessin Walküre Holzfäller Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Pfeile Wächter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Holzfäller
Lakaienhorde
Barbarenfass Holzfäller
Walküre
Holzfäller Kobolde
Barbarenfass
Lakaienhorde Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Prinzessin
Holzfäller
Walküre Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Wächter

Verteidigungssynergien 0 14

Kobolde
Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Pfeile
Walküre Barbarenfass Holzfäller
Lakaienhorde
Kobolde Barbarenfass
Walküre
Pfeile Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass
Kobolde Pfeile Lakaienhorde Wächter Prinzessin Holzfäller
Wächter
Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Kobolde Walküre Barbarenfass Wächter
Holzfäller
Pfeile Walküre Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Holzfäller Kobolde Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Kobolde Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Kobolde Walküre Wächter
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Kobolde Walküre Wächter Holzfäller
Lakaienhorde Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Kobolde Prinzessin Holzfäller
Wächter Kobolde Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Holzfäller
Kobolde Lakaienhorde Walküre Wächter Pfeile Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Holzfäller Walküre Wächter
Walküre Kobolde Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Wächter Prinzessin Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Kobolde Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Kobolde Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Wächter Holzfäller
Pfeile Walküre Barbarenfass Wächter Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Kobolde Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Holzfäller Kobolde Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Holzfäller
Wächter Holzfäller Kobolde Lakaienhorde Walküre
Walküre Wächter Holzfäller Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Walküre Wächter Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Wächter Kobolde Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Kobolde Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Walküre Wächter Holzfäller
Pfeile Walküre Wächter
Lakaienhorde Walküre Wächter Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Wächter Kobolde Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Walküre Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Wächter
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Wächter
Pfeile Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Wächter Holzfäller
Pfeile Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Barbarenfass Wächter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Holzfäller
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Wächter Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin

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