Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig Königsgeist Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsschweinchen Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Fischer
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Rabauken Koboldkäfig Königsschweinchen Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Rabauken Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig Königsschweinchen Königsgeist Fischer Magieschütze
Feuerball
Rabauken Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Gift
Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Fischer Magieschütze
Rakete
Rabauken Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Königsgeist Fischer Koboldkäfig Magieschütze Rabauken Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rabauken Koboldkäfig Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Königsschweinchen Koboldkäfig Königsgeist Magieschütze
Rabauken
Fledermäuse Magieschütze
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Königsschweinchen Königsgeist Magieschütze
Königsschweinchen
Großer Schneeball Fledermäuse Koboldkäfig Fischer Magieschütze
Königsgeist
Großer Schneeball Koboldkäfig Fischer Magieschütze
Fischer
Fledermäuse Königsschweinchen Königsgeist
Magieschütze
Großer Schneeball Rabauken Koboldkäfig Königsschweinchen Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Großer Schneeball Rabauken Koboldkäfig Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig Königsgeist Fischer Magieschütze
Rabauken
Fledermäuse Großer Schneeball
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Königsschweinchen
Königsgeist
Großer Schneeball
Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Koboldkäfig Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magieschütze
Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fischer Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken
Koboldkäfig Fledermäuse Rabauken Fischer
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Königsgeist Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Koboldkäfig Magieschütze
Rabauken Koboldkäfig Magieschütze
Rabauken Koboldkäfig Fischer
Großer Schneeball Rabauken Königsgeist Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Königsgeist Fischer Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Magieschütze
Koboldkäfig Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Koboldkäfig Königsgeist Magieschütze
Rabauken Koboldkäfig
Großer Schneeball Rabauken Koboldkäfig Fischer
Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Königsgeist Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Koboldkäfig Fledermäuse Rabauken Königsgeist Fischer Magieschütze
Koboldkäfig Fischer
Rabauken Königsgeist Fledermäuse Großer Schneeball Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball Koboldkäfig Königsgeist Fischer
Großer Schneeball Königsgeist Fischer Magieschütze
Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig Fischer
Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig Fischer
Rabauken Koboldkäfig Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Magieschütze
Rabauken Fledermäuse Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Koboldkäfig
Fledermäuse Rabauken Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig
Rabauken Koboldkäfig Magieschütze
Rabauken Fledermäuse Koboldkäfig Fischer Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Koboldkäfig Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist Fischer Magieschütze
Magieschütze
Rabauken
Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Fischer
Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Fischer
Großer Schneeball Königsgeist Fischer Magieschütze
Großer Schneeball Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Rabauken Magieschütze
Fledermäuse Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze

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