Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Walküre Drachenbaby Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Drachenbaby
Koboldgang
Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Blitz Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Blitz
Drachenbaby
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Walküre Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Drachenbaby Hexe Blitz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Fledermäuse Walküre Blitz
Hexe Fledermäuse Koboldgang Walküre Megaritter
Blitz Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Blitz Koboldgang Drachenbaby Hexe
Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Walküre Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre Hexe
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Hexe
Koboldgang Walküre Drachenbaby Blitz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Blitz Kampfholz
Koboldgang Walküre Blitz Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Walküre Hexe Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Fledermäuse Walküre Hexe Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe
Blitz Megaritter Walküre Kampfholz
Blitz Megaritter Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Fledermäuse Walküre Drachenbaby Blitz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Hexe Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Blitz Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Koboldgang Hexe
Blitz Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Blitz Koboldgang Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Hexe Blitz Kampfholz
Fledermäuse Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns