Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Tesla Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 4 16

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Tornado
Tesla
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Tornado Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Tornado
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Tornado Blasrohrkobold Walküre
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Tornado Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tesla Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Koboldgang Tesla
Tornado Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Tornado
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Tesla Tornado Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Walküre Tornado Kampfholz
Koboldgang Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Kampfholz

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