Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Infernoturm Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Königsriese Walküre
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Walküre Koboldfass
Königsriese
Feuerwerkerin Koboldfass Koboldgang Hexe Kampfholz
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Walküre Feuerwerkerin
Hexe
Königsriese Walküre
Kampfholz
Königsriese

Verteidigungssynergien 4 8

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Infernoturm
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Koboldfass
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Hexe Walküre
Infernoturm Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Hexe Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Hexe
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe
Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Koboldgang
Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

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