Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Jäger
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete
Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Barbarenfass Wut Jäger Megaritter
Königsschweinchen
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Jäger Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Jäger Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Wut
Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Jäger Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger Megaritter
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Jäger Megaritter
Koboldgang Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Jäger
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Jäger
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Barbarenfass
Feuerwerkerin Jäger
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

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