Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Goblin Demolisher Frost Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Koboldfass
Goblin Demolisher
Tunnelgräber
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Elektromagier
Goblin Demolisher
Kampfholz
Koboldfass
Frost
Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Demolisher Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Frost Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier
Frost Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Goblin Demolisher Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldgang Goblin Demolisher Frost Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Frost Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Frost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Frost
Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerwerkerin

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