Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
Megaritter Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfholz
Koboldgang Megaritter Feuerball Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

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