Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Banditin Elektromagier
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Koboldgang Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Banditin
Feuerwerkerin Koboldgang Hexe Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Banditin Elektromagier
Hexe Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

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