Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Zappys Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Barbarenhütte Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Zappys Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Zappys Barbarenhütte
Pfeile
Koboldgang Zappys Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Zappys Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Prinzessin
Blitz
Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Erdbeben Tunnelgräber Prinzessin Zappys Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Barbarenhütte Prinzessin
Erdbeben
Barbarenhütte Mauerbrecher Kampfholz
Zappys
Mauerbrecher Tunnelgräber
Barbarenhütte
Koboldgang Erdbeben Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Mauerbrecher
Tunnelgräber Erdbeben Zappys Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Erdbeben Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Mauerbrecher Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Barbarenhütte Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldgang
Zappys Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Erdbeben
Zappys Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Zappys
Koboldgang Erdbeben Kampfholz
Barbarenhütte
Koboldgang Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Erdbeben Zappys Barbarenhütte Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Erdbeben Barbarenhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenhütte Zappys Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Zappys Kampfholz
Koboldgang Barbarenhütte Zappys
Barbarenhütte Koboldgang Zappys
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Erdbeben Zappys
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Prinzessin
Erdbeben Barbarenhütte Kampfholz
Zappys Barbarenhütte Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Zappys Tunnelgräber
Koboldgang Erdbeben Zappys Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Koboldgang Erdbeben Zappys Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Erdbeben Zappys Kampfholz Prinzessin
Barbarenhütte Koboldgang Zappys
Barbarenhütte Koboldgang Zappys Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Zappys
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Zappys Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Zappys
Koboldgang Erdbeben Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Zappys
Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Koboldgang Zappys
Koboldgang Zappys Prinzessin
Koboldgang Zappys Barbarenhütte
Zappys Barbarenhütte
Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Koboldgang Zappys Barbarenhütte
Zappys
Kampfholz
Koboldgang Zappys Barbarenhütte
Zappys Barbarenhütte Prinzessin
Koboldgang Zappys Barbarenhütte Kampfholz
Erdbeben Zappys Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Erdbeben Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber
Erdbeben Barbarenhütte Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Barbarenhütte Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Erdbeben Barbarenhütte Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Erdbeben Prinzessin
Erdbeben Prinzessin Barbarenhütte Kampfholz
Erdbeben Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Erdbeben Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Erdbeben Barbarenhütte Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Erdbeben Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Kampfholz
Prinzessin
Zappys
Erdbeben Kampfholz Tunnelgräber
Zappys Prinzessin
Erdbeben Kampfholz Prinzessin
Erdbeben Koboldgang Zappys Barbarenhütte Prinzessin
Zappys Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Erdbeben Prinzessin
Koboldgang Zappys Kampfholz Prinzessin
Zappys Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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