Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Knall
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Schweinereiter Skelettarmee Ballon
Gift
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon
Rakete
Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Ballon Flugmaschine
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Ballon
Koboldgang
Schweinereiter Ballon
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Flugmaschine
Fledermäuse Schweinereiter Ballon
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ballon
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Flugmaschine Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Pfeile
Feuerball
Koboldgang
Flugmaschine Skelettarmee
Feuerball
Pfeile
Flugmaschine
Koboldgang Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Koboldgang Flugmaschine
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse Flugmaschine
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Pfeile Feuerball Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Flugmaschine Skelettarmee
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Flugmaschine
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine

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