Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Hexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Wächter Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Hexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Wächter Klonzauber Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Frost Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Klonzauber
Bogenschützen
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Bogenschützen Wächter Frost Hexe Riesenskelett
Wächter
Skelettfass Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Fledermäuse Wächter Hexe
Frost
Skelettfass
Hexe
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Bogenschützen Skelettfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Frost Riesenskelett
Bogenschützen
Wächter Hexe Riesenskelett
Skelettfass
Wächter
Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Klonzauber
Frost
Fledermäuse
Hexe
Bogenschützen Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Fledermäuse Hexe
Hexe Fledermäuse Bogenschützen Frost Riesenskelett
Hexe Fledermäuse Wächter
Riesenskelett
Frost Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Fledermäuse Bogenschützen Frost Hexe
Skelettfass Riesenskelett
Hexe
Wächter Bogenschützen Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Hexe Frost Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Fledermäuse Wächter Frost Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Wächter Frost Hexe
Frost
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Hexe
Frost Hexe Fledermäuse Bogenschützen Wächter Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Bogenschützen Skelettfass
Wächter Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Wächter Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Wächter Hexe
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Frost Hexe
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Frost Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Hexe Wächter
Fledermäuse Wächter Hexe Riesenskelett
Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Wächter Hexe
Bogenschützen Hexe
Wächter Hexe Fledermäuse Bogenschützen Frost Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Frost Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter Frost Riesenskelett
Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Wächter Frost Riesenskelett
Fledermäuse Skelettfass Frost Hexe
Bogenschützen Hexe
Skelettfass Frost
Skelettfass
Fledermäuse Wächter
Skelettfass
Bogenschützen
Skelettfass
Skelettfass Frost
Skelettfass
Skelettfass Hexe
Skelettfass
Frost
Fledermäuse
Bogenschützen Skelettfass
Skelettfass Hexe
Riesenskelett
Skelettfass
Frost Hexe
Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass
Fledermäuse Bogenschützen Hexe
Fledermäuse Skelettfass Wächter Frost Hexe
Frost
Riesenskelett
Skelettfass Fledermäuse Bogenschützen Wächter Frost Hexe
Bogenschützen Hexe
Frost
Skelettfass
Riesenskelett
Fledermäuse Wächter Frost Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Hexe
Skelettfass Frost Hexe Riesenskelett

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