Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Magier Prinzessin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Prinzessin
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Holzfäller
Magier
Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Magier Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Magier Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier
Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Magier Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Magier Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Magier Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Prinzessin Holzfäller
Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Magier Prinzessin
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Magier Kampfholz Fledermäuse Prinzessin Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Königsgeist Megaritter Fledermäuse Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist
Magier Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Magier Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Magier Holzfäller
Magier Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Fledermäuse Holzfäller
Tunnelgräber Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Magier Prinzessin Königsgeist
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Magier Prinzessin
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Megaritter

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