Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Hexe Königsgeist Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Königsgeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Hexe Tunnelgräber Lavahund
Knall
Skelette Minenwerfer Hexe Lavahund
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Hexe Königsgeist
Kampfholz
Skelette Hexe
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Hexe
Pfeile
Skelette Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Hexe Tunnelgräber Königsgeist Lavahund
Feuerball
Minenwerfer Hexe Lavahund
Gift
Minenwerfer Hexe Lavahund
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Minenwerfer Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Minenwerfer Hexe Tunnelgräber
Hexe
Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist Lavahund
Kampfholz
Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Lavahund Eisgolem Hexe Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Hexe Tunnelgräber
Lavahund
Tunnelgräber Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Minenwerfer Eisgolem Hexe Kampfholz Königsgeist
Minenwerfer
Skelette Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Skelette Minenwerfer Hexe Kampfholz Königsgeist
Hexe
Skelette Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Skelette Minenwerfer Eisgolem Hexe Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Kampfholz
Königsgeist
Skelette Eisgolem Hexe Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Skelette Minenwerfer Hexe Kampfholz
Minenwerfer Hexe Skelette
Hexe Skelette Minenwerfer
Kampfholz
Kampfholz Skelette Königsgeist
Minenwerfer Hexe
Eisgolem Kampfholz
Hexe Skelette Minenwerfer
Skelette Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist
Hexe Skelette Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Hexe
Minenwerfer Skelette Hexe Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz Königsgeist
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Skelette Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz Königsgeist
Minenwerfer Hexe Kampfholz Eisgolem Königsgeist
Minenwerfer
Königsgeist Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Hexe Königsgeist
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Skelette Eisgolem Hexe Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Skelette Hexe
Skelette Eisgolem Hexe
Skelette Eisgolem Hexe
Skelette Minenwerfer Eisgolem Hexe Kampfholz
Hexe Skelette
Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgolem Hexe
Hexe
Hexe Skelette Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Minenwerfer Hexe
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Hexe Königsgeist
Minenwerfer Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Hexe
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Hexe
Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem
Hexe Kampfholz
Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist

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