Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Ofen Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ofen Koboldfass Hexe Königsgeist
Kampfholz
Ofen Koboldfass Hexe
Erdbeben
Ofen Koboldfass Hexe
Pfeile
Ofen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Ofen Koboldfass Hexe
Gift
Ofen Hexe
Blitz
Ofen Hexe
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist Ofen Gift Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ofen
Tunnelgräber Koboldfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Koboldfass
Ofen P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kampfholz Königsgeist
Hexe
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
P.E.K.K.A.
Gift Ofen Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Gift Koboldfass Hexe Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Ofen Koboldfass Gift Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 6

Ofen
Königsgeist
Koboldfass
Gift
Kampfholz
Hexe
Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Gift Hexe Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Kampfholz
Königsgeist
Ofen Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen Hexe Kampfholz
Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Ofen
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Ofen Königsgeist
Ofen Gift Hexe
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Ofen
Tunnelgräber Königsgeist
Gift Hexe Ofen Kampfholz Königsgeist
Ofen Gift Hexe
Ofen P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Ofen Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Ofen Gift Hexe P.E.K.K.A.
Ofen Hexe Kampfholz Königsgeist
Ofen Gift Hexe Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Königsgeist Ofen Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
P.E.K.K.A. Ofen Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Ofen Gift Hexe
P.E.K.K.A. Ofen Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Ofen Hexe
Hexe Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift Ofen Kampfholz
Gift Ofen Hexe
Ofen Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Gift Hexe Kampfholz
Ofen Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Ofen Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber Hexe Königsgeist
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Ofen Hexe
Gift Hexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Hexe
Gift Hexe
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist

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