Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Flugmaschine Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Flugmaschine Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Knall
Königsriese Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Wächter
Kampfholz
Königsriese Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Feuerball
Flugmaschine Widderreiterin
Gift
Flugmaschine Wächter
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Wächter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Tornado Walküre Flugmaschine Widderreiterin Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Tornado Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Widderreiterin Königsriese Walküre Flugmaschine Wächter
Königsriese
Knall Flugmaschine Rakete Wächter Tornado
Walküre
Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Flugmaschine
Knall Königsriese Walküre Widderreiterin
Rakete
Tornado Königsriese
Wächter
Knall Königsriese Widderreiterin
Tornado
Knall Rakete Königsriese Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Walküre Flugmaschine Wächter Tornado

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Walküre Flugmaschine Wächter Tornado Widderreiterin
Königsriese
Walküre
Knall Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Knall Walküre Wächter
Rakete
Tornado
Wächter
Knall Flugmaschine
Tornado
Rakete Knall Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Knall Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Rakete Tornado Widderreiterin Walküre
Walküre Wächter Widderreiterin
Walküre Rakete Tornado
Tornado Knall Walküre Flugmaschine Wächter
Rakete Tornado Widderreiterin Knall Flugmaschine
Rakete Knall Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Tornado
Wächter Tornado Walküre
Walküre Wächter Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Knall Walküre Flugmaschine Rakete Wächter Widderreiterin
Walküre Rakete Knall Wächter Tornado
Widderreiterin
Rakete Tornado Knall Widderreiterin
Walküre Tornado
Knall Walküre Flugmaschine Wächter Tornado Widderreiterin
Knall Walküre Tornado Flugmaschine Wächter Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Walküre Flugmaschine Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall
Knall Walküre Flugmaschine Rakete
Wächter Knall Walküre Rakete Widderreiterin
Walküre Rakete Wächter Knall Tornado Widderreiterin
Walküre Wächter Widderreiterin
Rakete Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Rakete Wächter Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Walküre
Knall Rakete Walküre Flugmaschine Tornado
Wächter
Walküre Flugmaschine Wächter
Rakete Knall Walküre Wächter Tornado
Rakete Walküre Wächter Widderreiterin
Walküre Flugmaschine
Wächter Knall Walküre Flugmaschine Rakete Tornado
Walküre Knall Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Rakete Wächter
Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Rakete Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Rakete Wächter
Rakete Knall Walküre
Knall Flugmaschine Rakete Tornado Widderreiterin
Flugmaschine Tornado
Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Rakete Wächter Tornado
Rakete Knall Walküre Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Knall Flugmaschine Rakete Tornado
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Knall Flugmaschine
Rakete Knall Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Knall Flugmaschine
Rakete Knall Walküre Flugmaschine Tornado
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall Flugmaschine
Knall Tornado Walküre
Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Rakete Knall Tornado
Knall Flugmaschine Tornado
Knall Rakete Flugmaschine Wächter
Knall Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Flugmaschine Rakete Wächter
Rakete Knall Flugmaschine Tornado Widderreiterin
Walküre Flugmaschine Rakete
Knall Flugmaschine
Rakete Knall Tornado
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Rakete Wächter Tornado
Knall Flugmaschine Rakete Tornado
Knall Flugmaschine Rakete Tornado

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