Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze Elektrodrache Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Void Prinzessin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinzessin Megaritter
Void
Elektroriese
Elektrodrache
Magieschütze Megaritter
Elektroriese
Void
Kampfholz
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Elektrodrache Prinzessin Megaritter
Void
Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Void Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Megaritter Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void Elektroriese
Void Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Void
Megaritter
Void Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Void Elektroriese Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Prinzessin Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Void
Void Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Void Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Void Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Megaritter
Void Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Void Kampfholz Magieschütze Megaritter
Void Prinzessin
Void Kampfholz
Void Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektrodrache Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Void Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Void Elektroriese
Void
Void Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Void Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Void Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Prinzessin Magieschütze
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Elektrodrache Megaritter
Void

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