Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Gift Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Megaritter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magier Gift Megaritter
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Gift
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Gift
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Walküre Magier Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Gift
Walküre Infernoturm Gift Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Gift Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Gift
Infernoturm Megaritter Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Gift Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Walküre Infernoturm
Megaritter Walküre Gift Kampfholz
Megaritter Walküre Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Magier Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Magier Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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