Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm Großer Gräber
Rakete
Bombenturm Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Koboldbohrer Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Bombenturm Koboldbohrer Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kobolde
Eisgeist Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Eisgeist Tornado Koboldbohrer
Bombenturm
Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Tornado Koboldbohrer
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kobolde Bombenturm Tornado
Bombenturm
Tornado Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Tornado
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Eisgeist Kobolde Tornado Koboldbohrer
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Tornado Kobolde Koboldbohrer
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Großer Gräber Kobolde Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Bombenturm Koboldbohrer Eisgeist Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer
Eisgeist Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bombenturm Kampfholz
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Großer Gräber
Feuerwerkerin Eisgeist Bombenturm Tornado
Kobolde Bombenturm
Großer Gräber Bombenturm
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Kampfholz
Koboldbohrer
Bombenturm
Tornado Kampfholz
Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Großer Gräber
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Kobolde Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

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