Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Blitz
Koboldhütte Magier Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache Lakaienhorde Koboldhütte Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Magier
Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Koboldhütte Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz
Koboldhütte
Feuerwerkerin Magier
Magier
Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter Infernodrache
Lakaienhorde Koboldhütte Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz
Infernodrache Lakaienhorde Koboldhütte Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Koboldhütte Infernodrache
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz
Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Kampfholz
Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter

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