Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Ritter Barbaren Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Musketierin Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Hexe Elektromagier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier Barbaren Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Ritter Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektromagier
Barbaren
Lakaienhorde
Wut Ritter
Feuerball
Ritter Elektromagier
Musketierin
Ritter
Wut
Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Hexe
Wut Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Wut

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Musketierin Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Hexe
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter Barbaren
Feuerball
Ritter Musketierin Elektromagier
Musketierin
Ritter Feuerball Elektromagier
Wut
Hexe
Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Ritter Musketierin Hexe Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Hexe Ritter Musketierin Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Hexe Ritter Musketierin Elektromagier
Barbaren Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Hexe Musketierin
Ritter Barbaren Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Hexe Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Feuerball Hexe Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Ritter Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Barbaren Ritter Lakaienhorde Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Barbaren Lakaienhorde Ritter Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Ritter Barbaren Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe Ritter Barbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
Barbaren Musketierin Elektromagier
Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Musketierin
Barbaren Ritter Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Elektromagier
Barbaren Ritter Lakaienhorde Musketierin Hexe
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Hexe Elektromagier
Ritter Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Ritter Barbaren Feuerball Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Ritter Barbaren Lakaienhorde Musketierin Hexe
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Ritter Lakaienhorde Feuerball Hexe
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Barbaren Hexe Elektromagier Ritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Musketierin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Barbaren Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

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