Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elixiersammler Drei Musketierinnen Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Erdbeben
Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Elixiersammler Drei Musketierinnen Scharfrichter
Rakete
Walküre Elixiersammler Drei Musketierinnen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Elixiersammler Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Skelettarmee Feuerball Walküre Scharfrichter Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Kampfholz
Walküre
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Walküre Spiegel Kampfholz
Spiegel
Feuerball Kampfholz Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Feuerball Drei Musketierinnen Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerball
Spiegel Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerball Spiegel Scharfrichter Kampfholz
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Spiegel
Feuerball Skelettarmee Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Spiegel Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Spiegel Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Walküre Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Walküre Scharfrichter
Drei Musketierinnen Skelettarmee Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Walküre Scharfrichter
Drei Musketierinnen Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Kampfholz
Drei Musketierinnen Scharfrichter Feuerball
Skelettarmee Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Drei Musketierinnen
Skelettarmee Feuerball Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Feuerball
Drei Musketierinnen
Walküre Skelettarmee Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Drei Musketierinnen
Skelettarmee Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Scharfrichter
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz

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