Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Gift
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Walküre Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Holzfäller
Walküre
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Drachenbaby
Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Walküre Kampfholz
Holzfäller Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Infernodrache Feuerball Drachenbaby
Holzfäller Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Pfeile Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerball Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Feuerball Kampfholz
Walküre Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerball Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns